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SwiftUI frente a UIKit

SwiftUI frente a UIKit

SwiftUI frente a UIKit

Respuesta rápida

La mayoría de las nuevas aplicaciones de iPhone deben comenzar con SwiftUI y utilizar UIKit sólo para pantallas que necesitan un control más fino. Los dos pueden trabajar juntos en una aplicación. Una aplicación UIKit existente rara vez necesita una reescritura completa. Añadir las pantallas SwiftUI gradualmente. Establezca su versión más antigua de iOS compatible primero, ya que limita las características más nuevas de SwiftUI.

Si usted está teniendo una aplicación iPhone construido, sus desarrolladores pueden preguntar si utilizar SwiftUI o UIKit. Ambas son herramientas de Apple para construir las pantallas que la gente toca. La elección afecta a la velocidad de construcción, los cambios futuros y quién puede trabajar en la aplicación. No tienes que codificar para decidir bien, pero deberías conocer los cambios.

Puntos Clave

  • UIKit es el marco original de Apple para las pantallas de aplicaciones de iPhone, utilizado desde 2008.
  • SwiftUI, introducido en 2019, construye pantallas con menos código y funciona a través de dispositivos Apple.
  • La mayoría de las aplicaciones nuevas comienzan con SwiftUI y usan UIKit donde encaja mejor.
  • SwiftUI y UIKit pueden mezclarse en la misma aplicación.
  • Las aplicaciones UIKit existentes pueden agregar pantallas SwiftUI gradualmente en lugar de una reescritura completa.
  • La versión iOS más antigua que soportas afecta las características de SwiftUI que puedes usar.

Publicado: 27 de octubre de 2026 | Tiempo de lectura: ~8 minutos | Categoría: Desarrollo con Swift

Esta guía explica SwiftUI y UIKit para propietarios de negocios: lo que cada uno es, donde cada uno encaja, mezclando ambas versiones, versiones iOS antiguas, aplicaciones existentes, contratación, coste y mantenimiento. Ponga claramente: construir nuevas pantallas en SwiftUI, mantener UIKit donde todavía gana su lugar y mezclarlas cuando sea necesario.

En este Playbook

  • Lo que UIKit es
  • Lo que SwiftUI es
  • Donde cada ajuste
  • Mezcla ambos
  • Versiones iOS más antiguas
  • Aplicaciones UIKit existentes
  • Alquiler
  • Costo y velocidad
  • ¿Nativo o no?
  • Preguntas para hacer a sus desarrolladores
  • Qué medir
  • Los primeros tres meses

Lo que UIKit es

El marco original de Apple. Utilizado desde el primer kit de software para iPhone en 2008.

Mature y probado. Muchas aplicaciones grandes se construyen con él.

Buen control. Control detallado sobre cada parte de una pantalla.

Más código. Las pantallas suelen tardar más en construir y cambiar.


Lo que SwiftUI es

El nuevo marco de Apple. Introducido en 2019.

Menos código. Las pantallas se describen de una manera más simple.

Más rápido para construir y cambiar. Especialmente para las pantallas estándar.

Funciona en dispositivos Apple. iPhone, iPad, Mac y Apple Watch, como en Fitness Aplicaciones de giro.


Donde cada ajuste

SwiftUI. Nuevas aplicaciones, pantallas estándar, formas, configuraciones y aplicaciones para varios dispositivos de Apple, como un app de inquilino.

Uh. Pantallas muy personalizadas, algunas listas complejas y características que necesitan un control fino.

Ambos. Muchas aplicaciones utilizan SwiftUI para la mayoría de las pantallas y UIKit para algunos.


Mezcla ambos

Una aplicación, dos marcos. Apple permite que las pantallas SwiftUI y UIKit funcionen juntas.

Utilice la herramienta correcta por pantalla. No hay necesidad de elegir uno para todo.

Un patrón común. SwiftUI por defecto, UIKit para casos especiales.


Versiones iOS más antiguas

Las características dependen de la versión iOS. Las nuevas características de SwiftUI necesitan más iOS.

Conoce a tus usuarios. Compruebe qué versiones de iOS funcionan sus clientes.

Planifique la versión mínima. Apoyar versiones muy antiguas limita las opciones SwiftUI.

Actualizaciones anuales. Como se explica en Mantenimiento de aplicaciones giratorias y actualizaciones de iOS.


Aplicaciones UIKit existentes

No reescribas todo. Una reescritura completa es costosa y arriesgada.

Añadir SwiftUI gradualmente. Nuevas pantallas y secciones rediseñados primero.

Reescribir sólo con una razón. Tal como un gran rediseño, como pesaba en rediseño vs reconstrucción.


Alquiler

La mayoría de los desarrolladores iOS saben ambos. Los desarrolladores más recientes a menudo comienzan con SwiftUI.

Grandes bases de código UIKit. Necesitan desarrolladores cómodos con él.

Pregúntale a los vendedores. Que usan y por qué.


Costo y velocidad

SwiftUI a menudo construye más rápido. Menos líneas para pantallas estándar.

El trabajo personalizado cuesta más de cualquier manera. Las pantallas complejas llevan tiempo en ambas.

Costo a largo plazo. Los cambios más rápidos reducen los costos de mantenimiento.

El caso nativo se pesa en hacer el caso de negocio para iOS nativo.


¿Nativo o no?

SwiftUI y UIKit son ambos nativos. Crean aplicaciones de iPhone directamente.

Las herramientas multiplataforma difieren. Como pesaba en nativo, multiplataforma o web.


Preguntas para hacer a sus desarrolladores

¿Qué marco para cada parte de la aplicación, y por qué?

¿Cuál es la versión mínima de iOS, y qué limita?

Para las aplicaciones existentes, ¿cuál es el plan para añadir SwiftUI?

¿Cómo afectarán las opciones de costos y cambios futuros?


Qué medir

Construir tiempo. Para nuevas pantallas.

Cambio de tiempo. ¿Cuánto tardan las actualizaciones?

Usuarios sin problemas. Después de cada liberación.

Cobertura de la versión iOS. Compartir de clientes compatibles.

Costo de mantenimiento. Por año.

Puntos clave de "SwiftUI frente a UIKit" — Astra Results Marketing
Los cinco puntos clave de este artículo.

Los primeros tres meses

Días 1–30: decidir

Comprueba qué versiones iOS usan tus clientes, establece la versión mínima y acepta SwiftUI por defecto con UIKit para casos especiales.

Días 31-60: construir

Construya nuevas pantallas en SwiftUI, mantenga o agregue UIKit donde se ajuste y pruebe a través de versiones iOS compatibles.

Días 61 a 90: revisión

Compare los tiempos de construcción y cambio, compruebe los informes de fallos y planifique la adopción gradual de SwiftUI para partes mayores de la aplicación.


Cómo Astra elige entre SwiftUI y UIKit

Astra Results Marketing construye aplicaciones de iPhone nativas con el marco adecuado para cada pantalla. Utilizamos SwiftUI por defecto, UIKit donde encaja mejor, mezclarlos cuando sea necesario y planifique versiones mínimas de iOS alrededor de sus clientes.

Para las aplicaciones existentes, agregamos SwiftUI gradualmente en lugar de reescribir. Los avances comienzan con un examen de la aplicación a través de nuestro Desarrollo de aplicaciones giratorias equipo.


Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre SwiftUI y UIKit?

Ambos construyen pantallas de aplicaciones de iPhone. UIKit es el marco original de Apple con control fino; SwiftUI es más nuevo, necesita menos código y funciona a través de dispositivos Apple.

¿Qué debería usar una nueva aplicación?

Generalmente SwiftUI por defecto, con UIKit para pantallas que necesitan control especial.

¿Puede una aplicación usar ambas?

Sí. Las pantallas SwiftUI y UIKit pueden trabajar juntas en la misma aplicación.

¿Deberíamos reescribir nuestra aplicación UIKit en SwiftUI?

Normalmente no todos a la vez. Añadir SwiftUI gradualmente para pantallas nuevas y rediseñados.

¿SwiftUI trabaja en iPhones antiguos?

Depende de la versión iOS. Las nuevas características de SwiftUI necesitan iOS más nuevo, así que establece su versión mínima basada en sus clientes.

¿Es más barato SwiftUI?

Con frecuencia construye pantallas estándar más rápido, lo que puede reducir el costo. Las pantallas personalizadas complejas toman tiempo en cualquier marco.


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